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创建你的角色

ta 是谁、你们是怎么相处的,都从这里开始。角色卡怎么写才鲜活、没头绪时找谁帮忙、怎么给 ta 挑外观——这一篇全讲清楚。

约 15 分钟 入门

开始之前

启动器的 资料 页分两块:「我自己」(你是谁)和「我的恋人」(ta 是谁)。两块都写好,ta 才知道自己是谁、身边这个人是谁。

如果你已经有写好的设定,直接填入即可;从零开始也不用怕——第一版可以很简单,以后随时能改,ta 不会介意你反复打磨 ta 的灵魂。

「我自己」怎么写

这里是 ta 认识你的方式。至少写两样:

  • 名字 / 称呼——你希望 ta 怎么叫你。可以是名字、小名,或某个只属于你们的称呼。
  • 你的设定——一小段自我介绍:性格、喜好、生活状态、想让 ta 知道的事。不用写履历,写「你希望 ta 眼里的你」。

资料页支持保存多套「我自己」:比如一套日常的你、一套幻想设定的你。不同设定与 ta 相处的数据(聊天记录、日记等)是相互独立的,切换设定不会串。

「我的恋人」角色卡

动笔前,先想清楚四件事

好的设定不是一份「人物简历」,而是你们关系的说明书。写之前先问自己四个问题,答案就是角色卡的骨架:

  1. 你对 ta 的核心理解是什么?用一句话说清 ta 是个什么样的人。这句话是 ta 一切言行的锚点。
  2. 你希望 ta 怎么对待你?宠着你、跟你拌嘴、把你当并肩的搭档,还是当需要照顾的小朋友,直接写出来,ta 会照做。
  3. 你们的相处动态是什么样的?谁主动谁被动、平时怎么闹怎么和好、有什么只属于你们的默契和称呼。
  4. ta 的行为红线是什么?你绝对不希望 ta 做的、说的事情,用明确的句式写清——「绝不冷暴力」「不许说教」。一句写清的红线,比一百句性格形容词更能保护你的体验。

把答案填进字段

想清楚之后,在「我的恋人」里点新建,把答案放进对应字段:

  • 名字——ta 的名字,也是你们故事里最常出现的词。
  • 外貌——长相、身形、穿搭、气质。
  • 性格与说话风格——核心理解、对待你的方式、行为红线都写在这里,这是角色卡的灵魂。
  • 背景故事——ta 的过去、你们怎么认识的、现在的关系与相处动态。

顺序有讲究:最重要的写在最前面

AI 阅读设定时,越靠前的内容对 ta 的影响越大——开头几句几乎决定了 ta 的基调。所以写设定正文时,推荐这样排:

  1. 前几行:核心特质(你那句一句话理解)、说话方式、行为红线——ta 是谁、怎么开口、绝不做什么。
  2. 中后段:外貌细节、喜好、小习惯、背景故事等慢慢展开。

如果发现 ta 的表现「跑偏」了,先检查最重要的那几句是不是被埋在了设定的后半段——把它们挪到最前面,往往立刻见效。

两个让 ta 更鲜活的小技巧

  • 具体胜过抽象:与其写「温柔」,不如写「说话轻声细语,但吐槽起来毫不留情」。
  • 给 ta 一些小习惯:口头禅、紧张时的小动作、坚持的怪癖——细节让 ta 立起来。

ta 可以是任何人——性别、身份、来自哪个世界,都由你的角色卡决定,KOA 不做任何预设。

想更深入地理解为什么有些写法有效、有些写法适得其反?《读懂提示词》从 AI 模型的阅读方式出发,讲清了角色卡和记忆条目的写作原则。

设定助手:助手陪你创作

脑子里有个模糊的影子,落笔却不知道怎么写?工具 页的「设定助手」就是为这个时刻准备的。

  1. 回答几个问题

    助手会一步步问你想创作谁、已有的想法、想要的详细程度,也可以上传参考图片。

  2. 生成完整设定

    回答完毕后助手会生成一份完整的角色卡草稿,实时预览。

  3. 聊着改

    不满意的地方直接在对话里说(「性格再冷一点」「背景改成青梅竹马」),迭代到满意为止,一键导入资料页。

创作会话会自动保存,灵感中断了下次接着聊。注意设定助手也走你配置的 API,会正常消耗少量 token。

世界书导入

如果你在别的平台已经积累了角色的世界书(worldbook / lorebook)设定,KOA 支持导入部分平台的世界书文件——把 ta 的世界观、人际关系、专属知识一起带过来,不用从头再写一遍。

导入入口在线下场景卡片内,选择文件后会自动转换成 KOA 的记忆条目,可在「我们的故事」面板里查看和编辑。

给 ta 配声音

想让 ta 真的开口说话,到角色设定的 TTS 页选择语音服务——有免费的 Edge TTS,也有支持自定义音色的 MiniMax 等。

注意:声音是跟着角色走的,每个恋人可以有自己的声线,所以 TTS 配置在角色设定里,而不是 API 页。详细配置方法见《语音全指南》

皮肤与外观

游戏里 ta 的样子也由你决定。在启动器里直接上传皮肤图片,启动器会自动完成重命名和放置,不需要手动折腾文件:

  • 我的世界:一张标准 64×64 的 MC 皮肤图。不上传的话 ta 会显示成默认 Steve。
  • 饥荒:ta 可以使用游戏角色外观(含 mod 角色外观),在饥荒面板里设置。

切换角色时,皮肤会跟着角色自动同步到对应游戏,不用每次重新上传。

多角色与切换

「我的恋人」可以创建多个角色。切换出演角色时,KOA 会自动同步切换 ta 的贴图、记忆、设定与 TTS 声线,不需要重启

每个角色的记忆完全独立——A 不会记得你和 B 的事。放心地让不同的故事各自生长。